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Cultura Maker
Com isso, os estudantes do Ofélia irão aprender por meio de diversas tecnologias educacionais como robótica, programação, Stop Motion, inteligência artificial e games, entre outras.
Tudo isso integrado com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e com os pilares da UNESCO, valorizando o uso da tecnologia por meio de soluções pedagógicas inovadoras que irão desenvolver habilidades e competências para a vida.
As turmas dos anos iniciais do Ensino Fundamental irão trabalhar com o Programa Inventa, enquanto os estudantes dos anos finais farão o Programa Maquinando.
Consiste em 2 livros, com 16 atividades desafiadoras, cuidadosamente alinhadas à BNCC. Os estudantes terão acesso ao kit EletroBlocks, que permite ao estudante aprender a explorar a robótica e a programação de maneira interativa.
Consiste em um estojo com 8 livretos chamados de ‘Zines’. Diversos temas são abordados, entre eles, música, esportes, robótica e programação. O material utiliza a ‘Micro:Bit’, uma placa programável desenvolvida pela BBC e Microsoft, com mais de 6 sensores integrados, oferecendo uma interface de programação versátil que permite o uso de blocos, Python e JavaScript.
O Ofélia acredita na educação de excelência e desenvolve uma proposta pedagógica focada no pensar reflexivo e na formação de cidadãos críticos, criativos e conscientes sobre seu protagonismo perante a sociedade.
Agende uma visita para conhecer nosso projeto pedagógico e instalações.
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De 2ª a 6ª feira, das 8h às 13h
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